PC-RETO 1: Evolución del PC doméstico

La siguiente tabla muestra una propuesta de ordenadores bien montados y representativos de cada época, desde 1980 hasta 2015, pensados para recrearlos en entornos como PCem, 86Box, VirtualBox o simplemente para entender cómo era un PC equilibrado y potente en cada momento histórico.

🎧 Audio del tema
Escucha este breve audio para repasar las ideas principales este proyecto.

Nota: no se trata siempre del equipo más caro del mercado, sino de una configuración realista, potente y coherente para su año.


AñoMicroprocesadorRAMAlmacenamientoGráficaSonidoUnidad óptica / disqueteSistema operativo recomendadoUso típico
1980Intel 8088 a 4.77 MHz64 KB – 256 KBSin disco duro, 1 o 2 disqueteras de 5,25″MDA o CGAAltavoz internoDisquetera 5,25″PC DOS 1.0Ofimática básica, programación, primeros juegos de PC
1985Intel 80286 a 6–12 MHz512 KB – 1 MBDisco duro de 20–40 MBEGAAltavoz interno o tarjeta muy básicaDisquetera 5,25″ 1.2 MBMS-DOS 3.1 / 3.2Software profesional, bases de datos, juegos más avanzados
1990Intel 80386DX a 33 MHz4 MBDisco duro de 80–120 MBVGASound Blaster 1.5 / ProDisquetera 3,5″ 1.44 MBMS-DOS 5.0 + Windows 3.0 opcionalJuegos DOS, productividad, primeros entornos gráficos serios
1995Intel Pentium 100 / 133 MHz16 MBDisco duro de 850 MB – 1.6 GBSVGA PCI (1–2 MB VRAM)Sound Blaster 16 / AWE32Disquetera 3,5″ + CD-ROM 4x / 8xMS-DOS 6.22 + Windows 95Multimedia, CD-ROM, juegos DOS avanzados y primeros juegos Windows 95
2000Pentium III 733 MHz o AMD Athlon 700–900 MHz128 MBDisco duro de 20–30 GBNVIDIA GeForce 2 GTS o 3dfx Voodoo3 3000Sound Blaster Live!CD-ROM / DVD-ROM / CD-RWWindows 98 SE o Windows 2000Juegos 3D, internet, música MP3, software multimedia
2005Pentium 4 3.0 GHz o Athlon 64 3200+1 GBDisco duro de 120–200 GBGeForce 6600 GT / 6800 GT o Radeon 9800 Pro / X800AC’97 o Sound Blaster AudigyDVD-RWWindows XP SP2Juegos DirectX 8/9, internet, multimedia, grabación DVD
2010Intel Core i5 750 o i7 8604 GBDisco duro de 500 GBGeForce GTX 460 o Radeon HD 5850HD Audio integradoDVD-RWWindows 7Juegos modernos de la época, Steam, multimedia HD
2015Intel Core i5 4690K o i7 4790K8–16 GBSSD de 250 GB + HDD de 1 TBGTX 970 o Radeon R9 390HD Audio integradoDVD-RW opcionalWindows 10Gaming moderno, productividad, edición, streaming

Comentarios por época

AñoComentario histórico
1980Ordenadores muy básicos, centrados en texto, programación y software profesional simple. Los juegos aún eran muy limitados.
1985El PC empieza a consolidarse como herramienta seria de trabajo. El disco duro ya marca una gran diferencia.
1990La época dorada del DOS empieza a despegar con fuerza. Aparecen mejores juegos, mejor sonido y los primeros entornos gráficos realmente utilizables.
1995Uno de los momentos más interesantes del PC: convivencia entre DOS y Windows 95, explosión del CD-ROM y auge del PC multimedia.
2000El 3D ya está plenamente asentado. Es una gran época para juegos clásicos de finales de los 90 y principios de los 2000.
2005Windows XP domina claramente. Se consolida internet, los DVDs, el audio integrado y los juegos DirectX 9.
2010El PC ya entra en una etapa muy moderna, con Windows 7 como sistema de referencia y el auge del juego digital.
2015SSD, tarjetas gráficas potentes y Windows 10 marcan una plataforma ya completamente actual en muchos aspectos.

Configuraciones más recomendables para montar máquinas virtuales retro

EntornoAño recomendadoConfiguración sugerida
PCem / 86Box1990386DX-33, 4 MB RAM, VGA, Sound Blaster Pro, MS-DOS 5.0
PCem / 86Box1995Pentium 100, 16 MB RAM, SVGA PCI, Sound Blaster 16, CD-ROM, Windows 95
PCem / 86Box2000Pentium II / III, 64–128 MB RAM, Voodoo3 o GeForce 2, Sound Blaster Live!, Windows 98 SE
VirtualBox20051 GB RAM, 20–40 GB de disco virtual, Windows XP SP2 / SP3
VirtualBox20102–4 GB RAM, disco virtual moderno, Windows 7

Selección ideal para un proyecto retro equilibrado

Si quieres montar varias máquinas para cubrir bien la evolución del PC, una selección muy buena sería esta:

MáquinaRepresentaSistema
1985PC clásico de trabajo y primeros juegos avanzadosMS-DOS 3.x
1990Época fuerte de DOS y primeros WindowsMS-DOS 5.0 + Windows 3.0
1995Transición DOS / Windows 95 y explosión multimediaWindows 95
2000Auge del 3D y de los grandes clásicos de PCWindows 98 SE
2005Dominio absoluto de Windows XPWindows XP SP2/SP3

Conclusión

Montar varias máquinas virtuales siguiendo esta evolución permite recrear de forma bastante fiel la historia del PC doméstico y del PC de juegos. Cada época tiene una personalidad muy marcada:

  • 1980–1985: primeros PCs y software muy básico
  • 1990–1995: gran crecimiento del DOS, sonido y multimedia
  • 2000–2005: consolidación total del 3D y de Windows
  • 2010–2015: entrada en la informática moderna